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8.2三重积分

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三重积分的概念

将空间区域 Ω\Omega 分成 nn 个小块,每块体积 ΔVi\Delta V_i,取点 (ξi,ηi,ζi)(\xi_i, \eta_i, \zeta_i)

Ωf(x,y,z)dV=limmaxΔVi0i=1nf(ξi,ηi,ζi)ΔVi\iiint_\Omega f(x,y,z)\,dV = \lim_{\max\Delta V_i \to 0} \sum_{i=1}^{n} f(\xi_i, \eta_i, \zeta_i)\,\Delta V_i

如果 f(x,y,z)1f(x,y,z) \equiv 1,三重积分就是区域的体积

V=Ω1dVV = \iiint_\Omega 1\,dV

积分的重新理解

不论是一维坐标还是二维坐标系还是三维空间坐标系。坐标系里面的点有自己的坐标和所对应的函数值

积分就是把一些复合坐标条件的点的函数值,累加起来集中到某一些点上。

每积分一次。就会把坐标系降维一次。处于被降维空间上的点的信息(也就是函数值)会被累加到更低维度的点里。

一维坐标系,进行一次定积分就可以得到一个数。二维坐标系进行二重积分得到一个数。三维的坐标系,经过三重积分得到一个数。这一个数是最后的零维(最后的一个点)附带的信息。

降维到一个点的时候,这一个点所具有的信息就是整个积分区域函数值的累加,也就是积分的值。

三重积分的计算

投影法

投影法又称”穿针法”,是直角坐标系下计算三重积分最核心的方法。


想象一根平行于 zz 轴的针,从区域 Ω\Omega 的”底面”穿进去,从”顶面”穿出来——这就确定了 zz 的上下限。

Ωf(x,y,z)dV=Dxy[z1(x,y)z2(x,y)f(x,y,z)dz]dxdy\iiint_\Omega f(x,y,z)\,dV = \iint_{D_{xy}} \left[ \int_{z_1(x,y)}^{z_2(x,y)} f(x,y,z)\,dz \right] dx\,dy

File-8.2三重积分-2620260529-1


四步走:

第 1 步:将 Ω\Omega 投影到 xOyxOy 平面,得投影区域 DxyD_{xy}

第 2 步:在 DxyD_{xy} 上任取一点 (x,y)(x,y),该点上方穿过 Ω\Omega — 先碰到的面就是下限 z1(x,y)z_1(x,y),后碰到的面就是上限 z2(x,y)z_2(x,y)

第 3 步:先对 zz 积分,得到一个关于 x,yx,y 的函数

第 4 步:再在 DxyD_{xy} 上做二重积分


上面讲的是投影到 xOyxOy(先积 zz),但有时换个方向更简单:

投影面先积哪个变量适合场景
xOyxOyzz顶底面是 z=z(x,y)z = z(x,y) 形式
yOzyOzxx前后面是 x=x(y,z)x = x(y,z) 形式
xOzxOzyy左右面是 y=y(x,z)y = y(x,z) 形式

原则:选能让积分限最简单的那一个方向

截面法

拿一把平行于 xOyxOy 面的”刀”,从 zz 的最小值到最大值,一刀一刀地切 Ω\Omega。每一刀的截面 SzS_z 上先做二重积分,再沿着 zz 轴积起来。

Ωf(x,y,z)dV=zminzmax[Szf(x,y,z)dxdy]dz\iiint_\Omega f(x,y,z)\,dV = \int_{z_{\min}}^{z_{\max}} \left[ \iint_{S_z} f(x,y,z)\,dx\,dy \right] dz

File-8.2三重积分-2620260529-2


四步走

第 1 步:确定 zz 的取值范围 [zmin,zmax][z_{\min}, z_{\max}]

第 2 步:固定某个 zz,看清截面 SzS_z 的形状和范围

第 3 步:在 SzS_z 上对 x,yx,y 做二重积分

第 4 步:把结果对 zz 积分


和投影法对比

投影法(先一后二)截面法(先二后一)
顺序zz,后 x,yx,yx,yx,y,后 zz
几何直觉穿针,看上下表面切片,看截面形状
二重积分放在最后(外面积分)里面
擅长上下表面好写截面形状规则、ff 只依赖 zz

什么时候用截面法?

  • f(x,y,z)f(x,y,z) 只含 zz:比如 f=z2f = z^2,内层二重积分直接变成 f(z)截面面积f(z) \cdot \text{截面面积}
  • 截面是规则图形:圆、椭圆、矩形等,二重积分秒算
  • 旋转体:截面是圆盘,面积 =πr2(z)= \pi r^2(z)

截面法不限于平行于 xOyxOy 面的切法:

切片方向先积后积SS 表示
平行 xOyxOydxdydx\,dydzdzSzS_z:固定 zz 的截面
平行 yOzyOzdydzdy\,dzdxdxSxS_x:固定 xx 的截面
平行 xOzxOzdxdzdx\,dzdydySyS_y:固定 yy 的截面

选择原则:截面形状更容易描述的方向

球面坐标三重积分

球坐标换元法

Ωf(x,y,z)dV=Ωf(ρ,φ,θ)ρ2sinφdρdφdθ\iiint_\Omega f(x,y,z)\,dV=\iiint_\Omega f(\rho,\varphi,\theta) \cdot \boxed{\rho^2\sin\varphi} \, d\rho \, d\varphi \, d\theta

忘了乘 ρ2sinφ\rho^2\sin\varphi 直接白算一整题。


球面坐标用三个量定位空间中的点: File-8.2三重积分-2620260529

变量含义范围
ρ,r\rho , r到原点的距离[0,+)[0, +\infty)
φ\varphizz 轴正半轴的夹角(极角)(纬度)[0,π][0, \pi]
θ\thetaxOyxOy 面的投影与 xx 轴的夹角(方位角)(经度)[0,2π][0, 2\pi]
{x=ρsinφcosθy=ρsinφsinθz=ρcosφ\begin{cases} x = \rho \sin\varphi \cos\theta \\ y = \rho \sin\varphi \sin\theta \\ z = \rho \cos\varphi \end{cases}

解题步骤: 第 1 步:把被积函数和区域边界都换成 ρ,φ,θ\rho, \varphi, \theta

第 2 步:确定三个变量的积分限(顺序:先 ρ\rho、再 φ\varphi、最后 θ\theta

第 3 步:别忘了体积元,化为三次积分计算


什么时候用球坐标?

区域形状典型方程
球体ρR\rho \leq R
球壳R1ρR2R_1 \leq \rho \leq R_2
上半球0φπ/20 \leq \varphi \leq \pi/2
圆锥体φ=α\varphi = \alpha(固定角)
球冠ρ\rhoφ\varphi 有限制

简单说:看到”球”和”锥”就要想到球坐标。

三重积分坐标系选择

看到 Ω 里有球? ──Yes──→ 球坐标
看到 Ω 里有圆柱?──Yes──→ 柱坐标
看到 x²+y² 打包出现?──Yes──→ 柱坐标
看到 x²+y²+z² 打包出现?──Yes──→ 球坐标
区域是长方体/四面体?──Yes──→ 直角坐标 + 投影法/截面法
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